Mendadak Game Komputer
August 23rd, 2008 by renaisantoSekarang ini perkembangan dunia
game komputer sedang menunjukkan tren yang meningkat, semakin banyak
orang dari bermacam usia, mayoritas dari usia sekolah yang suka
memainkan game bahkan kecanduan bermain game, baik pada komputer PC
maupun konsol seperti playstation, xbox, atau nintendo.
Industri
game sendiri mempunyai efek pengungkit yang sangat besar bagi industri
hardware komputer, dimana mereka memacu perkembangan teknologi
processor, chipset, motherboard maupun graphics card menjadi semakin
canggih saja, dimana untuk memainkan game masa kini memerlukan hardware
yang haus kekuatan, sedangkan untuk keperluan sehari-hari atau aplikasi
office, sebenarnya hanya membutuhkan kemampuan hardware yang standar
saja.
Kalangan profesional desain
grafis, video maupun animasi 3D memang membutuhkan hardware yang
mumpuni untuk bekerja, akan tetapi populasi mereka tidaklah terlalu
besar, sehingga yang benar-benar menggerakkan industri hardware
komputer adalah permintaan dari mayoritas pasar yaitu para gamers itu
tadi.
Yang bikin saya cukup prihatin adalah, game center - game center
yang tumbuh bagai cendawan di musim hujan dimana memiliki target pasar
anak-anak usia sekolah mulai dari SD, SMP, SMA sampai Kuliah ini,
sering mengiming-imingi para pelanggannya dengan paket-paket happy hour
di jam sekolah, paket hemat sekian jam, bahkan paket menginap dengan
tujuan mendapatkan pendapatan yang sebesar-besarnya dari para pelanggan.
Efek negatif dari bermain game adalah kecanduan, sesuatu yang
berlebihan apapun itu adalah tidak baik, kesepakatan dan pembatasan
waktu bermain bagi anak bila tidak disertai dengan komitmen tinggi
biasanya hanya dipatuhi pada awal-awalnya saja dan pada akhirnya sering
dilanggar.
Hampir sama seperti narkoba, kondisi kecanduan bermain game membuat
seseorang yang mengalaminya akan melakukan apa saja untuk memenuhi
kebutuhan yang membuatnya kecanduan itu, sehingga tidak heran kalau
saya sering mendengar banyak anak yg bolos sekolah, mencuri, berbohong
dsb untuk bermain game di game center.
Profesi saya saat ini adalah sebagai marketer di sebuah vendor
hardware (motherboard & vga), jika melihat dari tren pasar yang ada
maka keputusan yang paling rasional dalam melakukan promosi adalah
melalui game center kepada para pelanggannya, namun secara etis, saya
tidak menyukainya dan memutuskan untuk tidak melakukannya. Perlu ada aturan-aturan yang ditegakkan bagi game-game center ini untuk melindungi para konsumennya dari efek negatif bermain game.